Матч дня 1.63 ↓ - 2.19 ↑ D2CL 2021 S2
Group Stage, Table
1.63коэффициент Nemiga Сделать ставку ставки на
киберспорт
на лучших
условиях
Dota 2 July 26, 2021 14:59 2.19коэффициент SP Сделать ставку ставки на
киберспорт
на лучших
условиях

Новости

Основательницы Dota Valkyries: «"Дота" — это очень токсичная игра, провоцирующая в людях худшее»

Основательницы организации Dota Valkyries, созданной для поддержки женщин в дисциплине, рассказали о целях проекта, текущих сложностях и токсичности комьюнити. Интервью с Эммой «Catfish» Браун и Ruby взяли журналисты англоязычного сайта joinDota.

Деятельность клуба будет направлена не только на помощь желающим попасть на соревновательную сцену, но и непрофессиональным игрокам. Главная задача заключается в попадании как минимум одной девушки на The International.

Руководство Dota Valkyries уже ведет переговоры с несколькими турнирными операторами по поводу создания отдельной лиги для женщин. Это поможет получить ценный опыт, который поспособствует развитию сцены.

Мы основали Dota Valkyries с несколькими целями. Мы не хотим создать команду или место, где были бы только девушки, мы изначально знали, что хотим привести их в уже имеющиеся коллективы, которые соревнуются на высшем уровне — как The International. В то же время было понимание, что обычные игроки также заслуживают признания, и поэтому мы будем помогать как стримерам и непрофессионалам, так и тем, кто хочет попасть на киберспортивную сцену.

Эмма «Catfish» Браун

Мы хотим рассматривать конкретные проблемы и решать их. В частности, мы обращаемся ко всем большим турнирным операторам с предложением включить девушек в ивенты. Например, путём создания дивизиона, где девушкам было бы легче соревноваться. Даже если он будет освещаться хуже, соревновательный опыт, который получат игроки, участвующие в постоянных турнирах на протяжении года, будет очень ценным. Чтобы добиться этого, мы уже общаемся с некоторыми крупными организаторами.

В перспективе, конечно, цель — чтобы девушка попала на The International в составе смешанной команды за счёт своих игровых навыков; устранить барьеры и сложности, связанные с токсичностью. Также было бы хорошо привлечь в игру больше игроков вследствие наших усилий.

Ruby

Распространенный стереотип, что игры — это развлечение исключительно для мужчин, возник из-за воздействия рекламы. В последнее время общественное мнение начинает меняться, поэтому в более новых дисциплинах появляются девушки.

Наличие в Valorant женских составов и смешанных команд — это заслуга Riot, но отчасти. Ещё играет роль то, что это более новая игра. Сейчас всё больше девушек присоединяются к игровым сообществам и становятся там известными. Последние 20–30 лет игры рекламировались как развлечение для мальчиков, отсюда и пошёл стереотип «кто должен играть в игры». Теперь это начинает меняться, в киберспорте появляются известные девушки. Хотя, пожалуй, недостаточно наличия по одному такому кумиру на игру.

Эмма «Catfish» Браун

Основной проблемой для девушек в Dota 2 остается харассмент. Многие из них не выдерживают эмоционального напряжения и уходят из игры.

«Дота» сильно отличается от других киберспортивных игр порогом входа. Получается, первый барьер — сколько времени ты можешь посвятить игре. В прошлом году JerAx рассказывал в интервью, в каком возрасте нужно начинать играть и сколько лет потратить, чтобы стать профессионалом. Мальчикам часто дают проводить больше времени за компьютерными играми, пока они взрослеют. Второй барьер — остаться в игре, что тесно связано с токсичностью. «Дота» — это очень токсичная игра, провоцирующая в людях не только лучшее, но и худшее. Харассмент по отношению к девушкам может приводить к тому, что они потеряют желание высказываться и будут избегать внимания.

Ruby

Есть разница между обычной токсичностью и харассментом в отношении конкретных игроков. Я не против, когда мне говорят, что я плоха в «Доте» — я это и так знаю. Но когда кто-нибудь делает акцент на том, что это потому, что я девушка, и меня не должно быть в его игре, это слишком.

Эмма «Catfish» Браун

Организация Dota Valkyries появилась в середине марта. Она планирует развиваться в четырех направлениях: образование, стриминг, тренерство и спонсорство.

Источник: https://escorenews.com/

К списку новостей